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오즈코딩스쿨 디자인 캠프 - 첫번째 디자인 파트를 마무리 하며....

비전공자의 첫 벽, 그리고 첫걸음AI 파트가 끝났다. 한 챕터를 마무리하는 김에, 정리한 수업 내용 말고 그동안 속에 있던 이야기를 적어두고 싶었다.솔직히 말하면 시작할 때 나는 기가 많이 죽어 있었다. 주변에 전공자가 많았고, 맨 처음 디자인 실습을 할 때 남들과 나를 비교하면서 어떤 벽 같은 걸 느꼈다. 같은 과제를 받아도 그들의 결과물은 어딘가 달랐고, 내 것은 자꾸 초라해 보였다. 나만 다른 출발선에 서 있는 기분이었다.그런데 어느 순간 생각이 정리됐다. 그들은 이미 4년이라는 시간 동안 이 일을 해온 사람들이고, 나는 이제 막 시작하는 입장이다. 그러면 이 차이는 이상한 게 아니라 당연한 거였다. 비교해서 주눅 들 일이 아니라, 그냥 내가 지금 출발점에 서 있다는 사실일 뿐이었다. 이렇게 생각을..

오즈코딩스쿨 베이스캠프(디자이너 ) # 1 뇌 -가소성

뇌 가소성 : 우리의 경험이 신경계의 기능적 및 구조적 변형을 일으키는 현상 지금의 나는 디자이너가 아닌 일반 사람의 뇌로 살아가고 있지만 오즈코딩스쿨을 통해 디자이너의 뇌를 가질려고 한다. 1. 꾸준히 이어가기- 짧은 시간 많은것을 가져가는 것도 중요하지만 꾸준히 일정하게 이어나가는 것이 중요하다. 나는 비전공자이기에 아직 디자인 개념조차 익숙하지 않다. 그래서 나에게 여러가지 도움이 될 만한 루틴을 잡으려 한다. 처음에야 욕심이나 이것저것 할려고 하지만 제일 중요한 것은 " 꾸준히 그리고 끝내는것 " 이것을 큰 목표를 두고 임할것이다. 2. 레퍼런스 많이 보기-우선은 copy다. 시중에는 잘 되어있는 앱, 웹이 많다. 잘 된 레퍼런스를 많이 보는 것 만으로도 나에겐 도움이 된다. 잘된 점, 아..