밀린거 쓰기 2일차.. 아니 2번째.. 힘내..!
인터뷰 내용을 정리한걸 바탕으로 어피니티 다이어그램을 작성했다. 어피니티 다이어그램이란? 나온 의견을 포스트잇에다 적어 성질이 비슷한것 끼리 분류하여 어떤 점이 비슷한지 헤더를 적는 활동이다.
어피니티 다이어그램을 활용하면서 전반적으로 사용자들이 원하는 니즈와 서비스의 전반적인 평가를 알 수 있다.
일단 어찌 저찌 해 봤는데 내가 헤드한 부분이 너무 미시적이였나? 비슷한 주제가 많아 그걸 큰 틀로 만들어 보라는 권유를 받았다. 피드백 후 다시 만들었고 메인 니즈1개 서브 니즈 2개를 뽑았다. 메인이랑 서브를 같이 섞을 수도 있을 것 같은데 아직 그건 조금있다 해봐야 알 것 같다.
'오즈코딩스쿨 디자인캠프' 카테고리의 다른 글
| 오즈코딩스쿨 디자인 캠프- 퍼소나 만들기 (day 28~31) (0) | 2026.07.15 |
|---|---|
| 오즈코딩스쿨 디자인 캠프- 퍼소나 만들기 (day 27) (1) | 2026.07.07 |
| 오즈코딩스쿨 - 사용자를 인터뷰 해보자! (day25) (1) | 2026.07.07 |
| 오즈코딩스쿨 디자인 캠프 - 사용자를 만나기 전에 — 누구에게 무엇을 어떻게 물을까 (day24) (0) | 2026.07.01 |
| 오즈코딩스쿨 디자인 캠프 - 답을 정하지 않고 단서부터 모으기 — UX 리서치 방법론과 도구들 (day23) (0) | 2026.07.01 |