프로덕트 디자이너란?
- 비즈니스 가치 중심의 제품 기획 및 설계
- 단순 시각 작업자에서 의사 결정자로서의 역할 변화
프로덕트 디자인이 필요한 이유
GUI -> UXUI -> PM
과거: 결과중심. 화면이 심미적으로 좋기만 하면 됨.
현재: 심미적 뿐 아니라 논리적으로 설계가 되어야 하고 출시 후에서 지속적 개선이 중요해짐
계속 틀린것을 고치고 확인하는 것이 프러덕트 디자이너의 할일
프로덕트 디자이너 핵심역량
프로덕트 디자이너는 문제해결능력이 중요함
1) 문제 정의: 여러가지 요소를 보고 문제를 정의 해야함. 예) 사용자가 어디서 많이 멈췄는가?, 사용자가 내적으로 불편한것은 무엇 인가?
2) 가설 설정: 특히 가설중심적 사고사 필요!
3) 의사 결정: 논리적으로 설명이 가능되어있어야 함. 단순히 이 디자인이 마음이 든다는 이유는 설명되지 않음
4) 협업: 여러분야 사람들과 같이 일해야 함. PM, 디자이너, 개발자 마케팅.. 등 비지니스 적으로 해야하는 이유 명확하게 설명 가능 해야 함
일잘하는 디자이너 사고방식
논리적 사고 문제를 구조적으로 분해하가 설명. 왜 이선택을 했는지 근거를 말할 수 있음
데이터 , 제약, 맥락을 기준으로 판단
사용자 직관 사용자의 맥라고가 감정을 빠르게 읽음, 복잡한 문제를 단순한 경험으로 정리함.
말로 설명하기 어려운 불편감을 먼저 감지
가설 중심 사고 정답을 주장하지 않고 가설로 제안함 빠르게 만들고 검증하고, 개선함.
결과보다 의사결정 과정을 중요하게 봄
<강의 후기>
잠깐이지만 프로덕트 디자이너가 어떤 방식으로 일하는지 느낄수 있었음. 또한 여러가지 생각할게 많고 무조건 보편화된? ux가 정답은 아니라는걸 알게됨, 세상은 변화고 사용자도 변화할 수 있음. 또한 그에 따라 ux도 바뀔수 있는 부분임. 늘 열린사고 또한 겸손한 자세로 행해야함을 알게됨.
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